Drinkbox Studios é comumente conhecido como a equipe que nos trouxe a série Guacamelee e Ninguém salva o mundomas talvez meu título favorito em seu catálogo seja Severed, lançado originalmente em 2016 no PS Vita. Embora esse jogo apresente um combate divertido baseado em tela sensível ao toque e uma história minimalista intrigante, o que mais me marcou foi seu estilo artístico impressionante. Enquanto caminhava até a estação onde passaria os próximos 20 minutos jogando o último jogo da Drinkbox, Blighted, imediatamente notei ecos daquele lindo estilo de arte Severed, mesmo quando a jogabilidade se desviava dele.
Cores vibrantes e contrastantes e uma vibração psicodélica permeiam cada centímetro do RPG de ação isométrica. E a noção de um mundo corrompido, que era central na premissa de Severed, repercute na própria premissa de Blighted. Em Blighted, o protagonista vem de uma cultura com uma tradição fascinante em torno de seus mortos: quando alguém morre, eles plantam uma semente de árvore em seu cérebro antes de enterrá-los. Então, quando aquela árvore brota e dá frutos, as pessoas consomem esse fruto, permitindo-lhes vivenciar memórias de seus antepassados.
É uma premissa fascinante e uma bela (se não estranha) tradição. Porém, quando o Sorcisto, o maligno antagonista do jogo, descobre que se comer o cérebro do seu povo, receberá suas memórias e poderes místicos, ele consome toda a sua aldeia. Infelizmente para ele, esse processo faz com que Sorcisto seja ultrapassado por Blight, que o transforma em um monstro grotesco. Como único membro remanescente da sua aldeia, você deve viajar pelas perigosas terras vizinhas para recuperar as memórias do seu povo e derrotar Sorcisto.
Apesar de ser um RPG isométrico, Blighted se inspira fortemente em Metroidvanias e no gênero Soulslike. À medida que o herói navega pelo mundo, ele encontra todos os tipos de criaturas horríveis com poderes distintos. Gerenciando sua barra de resistência, você pode atacar, esquivar e desviar inimigos – ou explodi-los à distância com sua arma, que opera em tempo de espera – e quanto melhor você fizer, mais difícil o jogo se tornará; enquanto jogavam com os desenvolvedores, eles aumentaram o nível de Blight usando um menu de depuração que não estará no jogo final para demonstrar o quanto os inimigos se tornam mais agressivos e poderosos quando você está em uma maré de sorte. No entanto, você pode esperar melhores recompensas durante esse período.
Ao lutar e explorar os vários biomas, você resolve quebra-cabeças ambientais, desbloqueia atalhos e aprende sobre a corrupção deste belo mundo. Você também encontra chefes enormes com seus próprios conjuntos de poderes. Essas criações enormes e ímpias desencadeiam ataques poderosos, com códigos de cores sobre quais podem ser desviados e quais devem ser evitados.
Depois de derrotar os dois chefes que enfrentei, obtive suas habilidades. O problema? Para conquistá-lo, seu personagem deve consumir seus cérebros, criando uma narrativa convincente sobre como às vezes podemos nos tornar os mesmos monstros que odiamos na busca incessante de nossos objetivos. Mal posso esperar para ver como Drinkbox explora ainda mais esses temas na narrativa.
Depois de derrotar um chefe monstruoso, meu personagem ganha um movimento de pisada, que não apenas oferece um ataque de área de efeito, mas também uma maneira de ultrapassar certas barreiras. Como alguém que jogou bastante Metroidvanias, isso imediatamente arranhou aquela parte do meu cérebro, pois novos caminhos estavam subitamente disponíveis para explorar quando eu retornava a uma das áreas que estava navegando antes daquela batalha contra o chefe.
Joguei toda a minha demo em modo cooperativo para dois jogadores, o que pode ser feito localmente ou online no jogo completo, mas foi totalmente projetado tendo em mente o jogo solo. Assim como nos jogos do tipo Souls, às vezes é bom ter outra pessoa para atrair um pouco o aggro do chefe.
Fiquei intrigado com Blighted desde que o vi pela primeira vez no final de 2025, e quando você o combina com o excelente pedigree do estúdio e esta demo incrivelmente divertida, é algo que estarei absolutamente atento quando se trata de Switch 2 e PC neste outono.










