Quase perdi o barco em Deadzone: Rogue várias vezes. Afinal, o jogo foi lançado no PS5, Xbox e PC no ano passado sem que eu percebesse. Então, quando foi mostrado em uma recente apresentação do Nintendo Indie World, pensei que parecia um FPS de ficção científica genérico e ignorei-o como algo que provavelmente ignoraria. No entanto, quando coloquei as mãos nele na GDC em março, fiquei imediatamente fisgado. Quando o jogo chegou ao Switch 2, liguei-o e simplesmente não consigo parar de jogar.
Em Deadzone: Rogue, você se coloca no lugar de um homem que não se lembra de nada sobre a estação espacial em que está e, com esse mistério em mente, começa a correr. A mecânica de tiro afiada, o ciclo gratificante de coleta de itens e recursos para atualizações e salas pequenas se fundem em uma reviravolta roguelite incrível no gênero de tiro de ficção científica que o diferencia de outros jogos recentes que joguei. Embora a perda de uma corrida promissora seja tão devastadora como sempre, quase sempre volto imediatamente para outra tentativa de levar a história adiante.










