A CD Projekt Red divulgou um novo comparativo lado a lado do The Witcher 3 Remastered, e o resultado gerou mais dúvidas do que entusiasmo. A atualização gratuita chega para todos os jogadores em 29 de setembro, mas o vídeo publicado nos canais oficiais da empresa acendeu um debate incômodo: diversos usuários alegam que em vários aspectos visuais, a versão remasterizada parece pior do que o jogo original lançado há anos.
O clipe mostra Geralt ateando fogo em um grupo de Afogadores em um pântano usando uma magia de fogo, exibindo o antes e o depois da remasterização. A CDPR incluiu uma ressalva no vídeo: “Trabalho em progresso. Não representa o visual final do jogo”. No entanto, com a data de lançamento a poucos dias de distância, o espaço para mudanças substanciais parece limitado.
O que mudou, e nem sempre para melhor
Algumas diferenças são imediatamente visíveis. Entre as principais citadas pelos jogadores, a pele e a musculatura dos Afogadores aparecem com um brilho metálico e excessivamente plástico na versão remasterizada, o que compromete a sensação de peso e organicidade que o modelo original transmitia. As texturas em si não são necessariamente menos detalhadas, mas muitos consideram que o acabamento lustroso prejudica o resultado final.
O efeito de fogo também é alvo de críticas. Enquanto o original dava a impressão de que os inimigos estavam em chamas, a versão remasterizada parece exibir chamas sobre os inimigos, uma distinção sutil, mas que afeta diretamente o impacto visual do combate. As reflexões do fogo na água, presentes no original, sumiram na versão nova, o que é especialmente estranho dado que a água atualizada é, em outros aspectos, visivelmente mais bonita.
A atmosfera geral também mudou. O The Witcher 3 original apresenta névoa densa e uma iluminação quente e avermelhada que contribui para o clima pesado e sombrio da cena. No remaster, o path tracing entrega um resultado mais claro e nítido, mas que alguns descrevem como estéril: menos coeso, com cores mais desbotadas.
A comunidade está dividida
A reação do público no vídeo e nas redes sociais foi direta. “Por que removeram as cores e a névoa?”, questionou um usuário. “A iluminação e a clareza na versão nova estão ótimas, mas eu gostava muito do brilho e do filtro avermelhado de antes”, afirmou outro. Um usuário chegou a pedir que a CDPR reintroduzisse os reflexos e efeitos de partícula que foram destaque em divulgações anteriores.
Vale reforçar que as configurações exatas de hardware e as opções gráficas usadas nas capturas do comparativo não foram divulgadas pela CD Projekt Red. É possível que determinados elementos tenham sido desabilitados deliberadamente para destacar outros aspectos visuais. Ainda assim, o vídeo acabou dividindo a comunidade.
Em paralelo, a empresa já virou a página no que diz respeito à tecnologia interna: a CD Projekt Red abandonou o seu motor proprietário REDengine e adotou o Unreal Engine 5 para o desenvolvimento de The Witcher 4. O co-CEO Michał Nowakowski afirmou que a transição não foi motivada pelos problemas técnicos enfrentados no lançamento de Cyberpunk 2077.
O The Witcher 3 Remastered chega como atualização gratuita em 29 de setembro. Resta saber se as últimas semanas de desenvolvimento serão suficientes para endereçar as preocupações levantadas pelo comparativo.
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Fonte: GamesRadar











