Arc Raiders terá quatro dias grátis com a atualização Frozen Trail


A Embark Studios vai liberar Arc Raiders gratuitamente entre 8 e 12 de outubro, período que coincide com a chegada da atualização Frozen Trail, a maior lançada para o jogo até agora. O acesso gratuito estará disponível no Steam, PlayStation e Xbox, sem restrições de conteúdo, já que a própria Embark confirmou que os jogadores poderão experimentar a versão completa durante os quatro dias.

Isso inclui o novo mapa Pendola Pass, embora o acesso não seja automático para todos. O mapa precisa ser desbloqueado conforme o jogador avança na progressão, mas quem entrar em um esquadrão comandado por alguém que já tenha liberado a região poderá acessá-la antes.

ARC Raiders: Frozen Trail traz novo mapa, inimigos, armas e mudanças no metagame

A atualização Frozen Trail amplia Arc Raiders em várias frentes, com novo conteúdo e alterações importantes em sistemas que fazem parte da rotina das partidas. Entre as principais novidades estão um mapa de grande porte, novos inimigos da categoria Arc, armas inéditas, gadgets e o primeiro rebalanceamento mais amplo do metagame, com mudanças na munição e no sistema de fabricação.

A atualização também introduz um passe de batalha em formato mais tradicional, acrescentando uma nova camada de progressão ao jogo. Para a Embark Studios, o lançamento representa uma oportunidade de recuperar parte dos jogadores que se afastaram depois dos primeiros meses e, ao mesmo tempo, apresentar uma versão mais completa de Arc Raiders a quem ainda não experimentou o título.

Principais novidades da Frozen Trail

  • novo mapa de grande porte
  • novos inimigos Arc
  • novas armas e gadgets
  • ajustes em munição e fabricação
  • rebalanceamento do metagame
  • novo passe de batalha

Embark prepara teste de PvE logo após o período gratuito

Assim que a campanha gratuita terminar, a Embark Studios dará início a um teste de PvE entre 13 e 20 de outubro, atendendo a um pedido que aparece com frequência entre os jogadores desde o lançamento. Nesse modo, o dano entre participantes será desativado, permitindo que os esquadrões se concentrem nos inimigos controlados pelo jogo e na exploração dos mapas.

A proposta também formaliza um comportamento que já aparece naturalmente em parte das partidas, nas quais jogadores optam por cooperar em vez de entrar imediatamente em combate entre si.

Fonte: Eurogamer



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