A Pearl Abyss continua focada em trazer updates para Crimson Desert focados no feedback da comunidade. Agora, a empresa acaba de lançar a atualização 1.02.00, trazendo uma ampla variedade de melhorias de qualidade de vida, ajustes de jogabilidade e correções técnicas em todas as plataformas. O patch já está disponível no Steam, PlayStation e Epic Games Store, enquanto as versões de Xbox e Mac chegaerão posteriormente.
Entre os principais destaques da atualização estão recursos muito pedidos pela comunidade, como a expansão da capacidade de armazenamento, novas opções de controle e melhorias na personalização visual.
Principais novidades
Uma das mudanças mais impactantes é no sistema de armazenamento. Agora, os jogadores podem expandir a capacidade de 240 para até 1000 espaços, dependendo do progresso no sistema de expansão do acampamento Greymane.
No aspecto visual, a atualização traz a opção de visibilidade de capacete, bastante solicitada pela comunidade. Agora, é possível definir como o equipamento aparece em diferentes situações, podendo ocultar sempre ou apenas nas cutscenes.
O update ainda introduz a opção “Controles de Movimento”, permitindo escolher entre controles básicos, onde é preciso segurar o botão de corrida para acelerar, ou os controles clássicos, sendo necessário pressionar repetidamente o botão de corrida para ganhar velocidade.
Outras novidades interessantes incluem um novo conjunto de armadura e capacete para gatos, um novo Abyss Nexus em Pailune para fast travel, e navegação mais limpa em lojas e inventário.
Todas as Mudanças
Conteúdo
Dependendo do seu progresso na expansão do acampamento Greymane, a capacidade do seu armazenamento privado agora pode ser aumentada de 240 espaços até um máximo de 1000 espaços.
- Por meio da expansão do seu acampamento, que consiste em 5 etapas no total, você pode expandir seu armazenamento privado da seguinte forma:
- Começa com 240 espaços
- Primeira expansão do acampamento: +100 espaços
- Segunda expansão do acampamento: +100 espaços
- Terceira expansão do acampamento: +100 espaços
- Quarta expansão do acampamento: +100 espaços
- Expansão final do acampamento: +360 espaços
- Adicionado um Nexus do Abismo em Pailune.
- Melhorada a visibilidade de barris explosivos ao usar a habilidade “Reflexo de Luz” ou ao iluminar com a lanterna.
- Corrigido um problema em missões de combate em que aliados não retornavam até o fim do tempo, mesmo após completar a missão antes do limite.
- Corrigido um problema em que o estado de puzzles do Abismo era reiniciado ao visualizar detalhes dos nós no menu de mapa “Detalhes”.
- Corrigido um problema em que o personagem ficava invisível ao obter um Artefato do Abismo antes da cena final.
- Corrigido um problema em que as habilidades Palma de Força Curativa e Palma de Força Aérea eram resetadas ao redefinir todas as habilidades.
- Alterado o design de certos monstros de mecânica especial.
- Adicionado 1 novo conjunto de armadura e capacete para gatos.
- Melhorados os Portões da Ponte Celestial do Abismo, permitindo teleporte após restauração (já aplicado no Patch 1.01.00).
Controles e Combate
- Adicionada a opção “Controles de Movimento”.
- Disponível em Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada > Controles de Movimento
- Opções: Básico e Clássico
- Básico: segure o botão de corrida para acelerar
- Clássico: pressione repetidamente o botão de corrida
- Ajustado o consumo de stamina das montarias:
- Básico: consumo contínuo ao segurar
- Clássico: consumo a cada pressionamento
- Melhoradas as condições de uso dos Nexus do Abismo (agora utilizáveis em leve movimento, exceto em situações específicas como montado ou voando).
- Melhorada a habilidade de voo (pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar).
- Melhorada a resposta ao pular após ataques.
- Adicionado guia de tecla de escape para efeitos elementais.
- Correções:
- Estado de Foco não cancelava corretamente durante rolamento aéreo
- Armas não podiam ser equipadas em Demeniss Castle
- Chefes se teleportavam longe demais
- Habilidade “Double Boost” do cavalo não funcionava corretamente
- Parry não funcionava corretamente com espada de duas mãos em foco
- Câmera girava automaticamente ao mirar com ferramentas
- Interações indisponíveis com certos equipamentos
- Cavalo podia atingir velocidade máxima indevidamente
Missões
- Corrigido erro no Capítulo 6 que travava progresso após derrotar chefe em certas condições
- Corrigido erro ao vender item antes da missão “A Rumor Fueled by Greed”
- Corrigido erro no Capítulo 11 em que uma chave desaparecia
NPCs
- Corrigido problema onde NPCs de missões não apareciam
Interface (UI)
Melhorias:
- Notificação de uso de item no canto inferior direito para que, ao utilizá-la, o item seja selecionado diretamente
- Loja prioriza itens que pode vender
- Melhor visibilidade do guia de teclas
- Separação de menus de salvar/carregar
- Identificação de slots de save
Correções:
- Minimapa resetava escala ao cavalgar
- Cursor desaparecia (teclado/mouse)
- Problemas ao mover itens no inventário do cavalo
- Menus não respondiam corretamente
- Travamentos ao acessar menus
- Guia “Guardar arma” exibido corretamente em combate montado
Gráficos e Configurações
- Nova opção “Visibilidade de Capacete”:
- Sempre mostrar / Mostrar em combate / Ocultar em cutscenes / Sempre ocultar
- Futuro recurso: ocultar armas nas costas
- Melhorias técnicas:
-
- Melhor qualidade do FSR (PC e Consoles)
- FSR SDK 2.2 aplicado (PC)
- Melhor geração de frames (PC)
- Corrigido um problema em que o uso de memória da GPU aumentava quando a opção DLSS RR estava configurada (PC)
- Melhorada a carga da GPU e o efeito de shimmering em determinadas situações quando FSR-RR / DLSS-RR estão ativados (PC)
- Corrigido um problema em que a vegetação e alguns outros elementos não eram renderizados corretamente em reflexos com ray tracing quando FSR-RR / DLSS-RR estavam ativados (PC)
- Corrigido um problema em que a parte superior da tela apresentava flickering quando as opções DLAA e HDR estavam ativadas (PC)
- Corrigido um problema de renderização que afetava o rosto do personagem em ambientes internos quando o preset gráfico estava definido como Baixo (PC)
- Aplicado o recurso Upgraded PSSR Sharpen no PlayStation 5 Pro, melhorando a nitidez da imagem (PS5)
- Aplicado o Upgraded PSSR Native AA ao Modo Qualidade no PlayStation 5 Pro (PS5)
- Corrigido um problema em que o comportamento do V-Sync mudava ao pressionar o botão Home (Xbox)
- Adicionada uma opção de upscaling em 4K ao Modo Desempenho no Xbox Series X (Xbox)
Performance e Estabilidade
- Diversas melhorias de estabilidade, otimização e correções de crash em todas as plataformas
Localização
- Correções e melhorias gerais de tradução
Outros
- Corrigidas paredes ausentes em Corridors of the Void
- Melhor posicionamento de áudio conforme a câmera
- Outras correções gerais
Outras Correções
- Arma invisível ao usar habilidade “Stab” desarmado
- Informações de licença agora visíveis nos créditos
- Volume baixo após NPC vencer minigames
- Distorções de áudio em certos locais
Fonte: Crimson Desert










