Crimson Desert recebe nova atualização com diversas funções inéditas e melhorias


A Pearl Abyss continua focada em trazer updates para Crimson Desert focados no feedback da comunidade. Agora, a empresa acaba de lançar a atualização 1.02.00, trazendo uma ampla variedade de melhorias de qualidade de vida, ajustes de jogabilidade e correções técnicas em todas as plataformas. O patch já está disponível no Steam, PlayStation e Epic Games Store, enquanto as versões de Xbox e Mac chegaerão posteriormente. 

Entre os principais destaques da atualização estão recursos muito pedidos pela comunidade, como a expansão da capacidade de armazenamento, novas opções de controle e melhorias na personalização visual.

Principais novidades

Uma das mudanças mais impactantes é no sistema de armazenamento. Agora, os jogadores podem expandir a capacidade de 240 para até 1000 espaços, dependendo do progresso no sistema de expansão do acampamento Greymane.

No aspecto visual, a atualização traz a opção de visibilidade de capacete, bastante solicitada pela comunidade. Agora, é possível definir como o equipamento aparece em diferentes situações, podendo ocultar sempre ou apenas nas cutscenes.

O update ainda introduz a opção “Controles de Movimento”, permitindo escolher entre controles básicos, onde é preciso segurar o botão de corrida para acelerar, ou os controles clássicos, sendo necessário pressionar repetidamente o botão de corrida para ganhar velocidade.

Outras novidades interessantes incluem um novo conjunto de armadura e capacete para gatos, um novo Abyss Nexus em Pailune para fast travel, e navegação mais limpa em lojas e inventário.

Todas as Mudanças

Conteúdo

Dependendo do seu progresso na expansão do acampamento Greymane, a capacidade do seu armazenamento privado agora pode ser aumentada de 240 espaços até um máximo de 1000 espaços.

  • Por meio da expansão do seu acampamento, que consiste em 5 etapas no total, você pode expandir seu armazenamento privado da seguinte forma:
    • Começa com 240 espaços
    • Primeira expansão do acampamento: +100 espaços
    • Segunda expansão do acampamento: +100 espaços
    • Terceira expansão do acampamento: +100 espaços
    • Quarta expansão do acampamento: +100 espaços
    • Expansão final do acampamento: +360 espaços
  • Adicionado um Nexus do Abismo em Pailune.
  • Melhorada a visibilidade de barris explosivos ao usar a habilidade “Reflexo de Luz” ou ao iluminar com a lanterna.
  • Corrigido um problema em missões de combate em que aliados não retornavam até o fim do tempo, mesmo após completar a missão antes do limite.
  • Corrigido um problema em que o estado de puzzles do Abismo era reiniciado ao visualizar detalhes dos nós no menu de mapa “Detalhes”.
  • Corrigido um problema em que o personagem ficava invisível ao obter um Artefato do Abismo antes da cena final.
  • Corrigido um problema em que as habilidades Palma de Força Curativa e Palma de Força Aérea eram resetadas ao redefinir todas as habilidades.
  • Alterado o design de certos monstros de mecânica especial.
  • Adicionado 1 novo conjunto de armadura e capacete para gatos.
  • Melhorados os Portões da Ponte Celestial do Abismo, permitindo teleporte após restauração (já aplicado no Patch 1.01.00).

Controles e Combate

  • Adicionada a opção “Controles de Movimento”.
    • Disponível em Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada > Controles de Movimento
    • Opções: Básico e Clássico
    • Básico: segure o botão de corrida para acelerar
    • Clássico: pressione repetidamente o botão de corrida
  • Ajustado o consumo de stamina das montarias:
    • Básico: consumo contínuo ao segurar
    • Clássico: consumo a cada pressionamento
  • Melhoradas as condições de uso dos Nexus do Abismo (agora utilizáveis em leve movimento, exceto em situações específicas como montado ou voando).
  • Melhorada a habilidade de voo (pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar).
  • Melhorada a resposta ao pular após ataques.
  • Adicionado guia de tecla de escape para efeitos elementais.
  • Correções:
    • Estado de Foco não cancelava corretamente durante rolamento aéreo
    • Armas não podiam ser equipadas em Demeniss Castle
    • Chefes se teleportavam longe demais
    • Habilidade “Double Boost” do cavalo não funcionava corretamente
    • Parry não funcionava corretamente com espada de duas mãos em foco
    • Câmera girava automaticamente ao mirar com ferramentas
    • Interações indisponíveis com certos equipamentos
    • Cavalo podia atingir velocidade máxima indevidamente

Missões

  • Corrigido erro no Capítulo 6 que travava progresso após derrotar chefe em certas condições
  • Corrigido erro ao vender item antes da missão “A Rumor Fueled by Greed”
  • Corrigido erro no Capítulo 11 em que uma chave desaparecia

NPCs

  • Corrigido problema onde NPCs de missões não apareciam

Interface (UI)

Melhorias:

  • Notificação de uso de item no canto inferior direito para que, ao utilizá-la, o item seja selecionado diretamente
  • Loja prioriza itens que pode vender
  • Melhor visibilidade do guia de teclas
  • Separação de menus de salvar/carregar
  • Identificação de slots de save

Correções:

  • Minimapa resetava escala ao cavalgar
  • Cursor desaparecia (teclado/mouse)
  • Problemas ao mover itens no inventário do cavalo
  • Menus não respondiam corretamente
  • Travamentos ao acessar menus
  • Guia “Guardar arma” exibido corretamente em combate montado

Gráficos e Configurações

  • Nova opção “Visibilidade de Capacete”:
    • Sempre mostrar / Mostrar em combate / Ocultar em cutscenes / Sempre ocultar
  • Futuro recurso: ocultar armas nas costas
  • Melhorias técnicas:
    • Melhor qualidade do FSR (PC e Consoles)
    • FSR SDK 2.2 aplicado (PC)
    • Melhor geração de frames (PC)
    • Corrigido um problema em que o uso de memória da GPU aumentava quando a opção DLSS RR estava configurada (PC)
    • Melhorada a carga da GPU e o efeito de shimmering em determinadas situações quando FSR-RR / DLSS-RR estão ativados (PC)
    • Corrigido um problema em que a vegetação e alguns outros elementos não eram renderizados corretamente em reflexos com ray tracing quando FSR-RR / DLSS-RR estavam ativados (PC)
    • Corrigido um problema em que a parte superior da tela apresentava flickering quando as opções DLAA e HDR estavam ativadas (PC)
    • Corrigido um problema de renderização que afetava o rosto do personagem em ambientes internos quando o preset gráfico estava definido como Baixo (PC)
    • Aplicado o recurso Upgraded PSSR Sharpen no PlayStation 5 Pro, melhorando a nitidez da imagem (PS5)
    • Aplicado o Upgraded PSSR Native AA ao Modo Qualidade no PlayStation 5 Pro (PS5)
    • Corrigido um problema em que o comportamento do V-Sync mudava ao pressionar o botão Home (Xbox)
    • Adicionada uma opção de upscaling em 4K ao Modo Desempenho no Xbox Series X (Xbox)

Performance e Estabilidade

  • Diversas melhorias de estabilidade, otimização e correções de crash em todas as plataformas

Localização

  • Correções e melhorias gerais de tradução

Outros

  • Corrigidas paredes ausentes em Corridors of the Void
  • Melhor posicionamento de áudio conforme a câmera
  • Outras correções gerais

Outras Correções

  • Arma invisível ao usar habilidade “Stab” desarmado
  • Informações de licença agora visíveis nos créditos
  • Volume baixo após NPC vencer minigames
  • Distorções de áudio em certos locais

 

Fonte: Crimson Desert



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