Pokémon Champions não vai abandonar as batalhas por turnos e o diretor do jogo quer manter esse sistema na franquia para sempre. Em entrevista ao VGC durante o Pokémon World Championships, Masaaki Hoshino deixou claro que, enquanto Pokémon Champions existir, o combate por turnos vai existir junto com ele.
“Pessoalmente, adoro batalhas Pokémon, e parte do motivo pelo qual entrei para a The Pokémon Company foi por causa das batalhas Pokémon”, disse ele à VGC. “Eu adoraria que as batalhas por turnos permanecessem para sempre, independentemente de outros estilos de batalha Pokémon que existam. Desse ponto de vista, acredito que enquanto Pokémon Champions existir, as batalhas por turnos serão preservadas e continuarão existindo para sempre.”
A declaração de Hoshino vem num momento em que o futuro do combate por turnos na franquia passou a ser questionado. Títulos recentes como Pokémon Legends: Arceus já haviam feito ajustes significativos na fórmula tradicional, apostando na captura de Pokémon selvagens em mundo aberto. Depois, Legends Z-A foi além e alterou ainda mais a abordagem, migrando para batalhas em mundo aberto, uma mudança que acendeu o debate entre os fãs sobre qual direção a franquia estaria tomando.
Com uma série de novos títulos sendo desenvolvidos, a questão ganhou peso. Mas a posição do diretor indica que a franquia Legends é o espaço reservado para experimentos com as mecânicas centrais, enquanto Pokémon Champions funciona como guardião da fórmula clássica.
O futuro da franquia no Nintendo Switch 2
Pokémon Winds e Pokémon Waves, que representam a décima geração da franquia, devem chegar ao Nintendo Switch 2 no próximo ano e também devem preservar as mecânicas de batalha por turnos. Ou seja, as experimentações da saga Legends com o formato de mundo aberto parecem ser a exceção, e não a regra para o rumo geral da franquia.
Vale lembrar que Pokémon Champions também foi confirmado como um título sem conteúdo single-player, um modo similar ao Pokémon Stadium, por exemplo, não está nos planos por enquanto.
O foco do jogo, portanto, permanece nas batalhas competitivas que Hoshino tanto defende.
Fonte: Insider Gaming











