
Mark Darrah, que trabalhou como produtor executivo na BioWare de 1997 a 2021, compartilhou suas reflexões sobre o recente fechamento do estúdio pela EA e o que ele acredita que possa acontecer com suas franquias icônicas.
“À medida que nos concentramos nessas oportunidades maiores, mantivemos uma pequena equipe na BioWare trabalhando nos estágios iniciais de desenvolvimento de Mass Effect. Decidimos não dar continuidade a esse desenvolvimento, o que significa que estamos fechando o estúdio e nossas instalações em Edmonton. A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero de RPG, e não tomamos essa decisão de ânimo leve”, afirmou a EA no comunicado.
Essa notícia abalou profundamente o mundo dos jogos; fãs recorreram às redes sociais para lamentar a situação da desenvolvedora e enviar mensagens de apoio aos funcionários demitidos. No entanto, uma pergunta urgente surgiu em meio à tristeza: o que isso significa para o futuro das propriedades intelectuais (IPs) da BioWare?
Alguns fãs sugeriram que a EA as venda para outras empresas — a CD Projekt Red aparece como uma das favoritas, dado o relacionamento próximo que os dois estúdios mantiveram ao longo dos anos. Embora nada esteja definido, Darrah ofereceu algumas perspectivas sobre o que pode acontecer com as criações da BioWare após esse desdobramento devastador — e sua visão é de um otimismo cauteloso.
“Lembrem-se de que a BioWare pertence 100% à EA”, disse ele em um vídeo no YouTube. “A EA detém todas as IPs. Elas são donas de Dragon Age, Mass Effect e Jade Empire. Na verdade, isso não muda em nada a situação. […] Agora, não há ninguém trabalhando em um jogo — ou jogos — da BioWare dentro da estrutura da EA, e é bem provável que nunca mais haja. Isso pode aumentar a chance de eles venderem essas IPs, mas também existe a possibilidade de simplesmente tentarem esquecer que elas um dia existiram, deixando-as guardadas a sete chaves.”
“Acredito que ainda precisaremos esperar um pouco para saber se a EA tem interesse em vender algumas de suas propriedades intelectuais (IPs) que estão inativas. No momento, a empresa parece estar focada no controle de custos. É possível que, futuramente, ela passe a priorizar a geração de receita — cenário no qual a venda de IPs poderia se tornar uma opção mais atraente.”
Vale ressaltar que a EA foi adquirida por um consórcio de investidores privados em agosto, em um negócio impressionante de US$ 55 bilhões. Como parte dessa aquisição, o grupo investidor apostava, ao que tudo indica, na ideia de que a inteligência artificial poderia ajudar a reduzir custos e, consequentemente, auxiliar na gestão de sua dívida.
Diante da enorme dívida do grupo investidor, alguns fãs se perguntam se isso poderia significar a venda de IPs consagradas da BioWare para outras desenvolvedoras — ou, talvez, o retorno dessas propriedades à própria BioWare, sob uma marca diferente. Por ora, nada é certo; o que se sabe é que tanto os fãs quanto outros desenvolvedores de jogos estão extremamente preocupados e inquietos com a possibilidade de que Mass Effect 5 jamais chegue a ser produzido.
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