Criador de God of War detona visual de Marvel’s Wolverine


David Jaffe, conhecido por seu trabalho na criação de God of War e do personagem Kratos, usou as redes sociais para criticar de forma pesada o visual apresentado em Marvel’s Wolverine, novo jogo da Insomniac Games para PS5.

Incomodado principalmente com o design de alguns personagens, David Jaffe foi além das críticas comuns e marcou diretamente Bill Rosemann, vice-presidente da Marvel Games, para questionar o que estaria acontecendo com a direção criativa do projeto.

Segundo David Jaffe, sua crítica não tem relação com rejeição a pautas progressistas ou à representatividade. Pelo contrário: ele afirmou apoiar diversidade e inclusão, mas disse que, no caso de Marvel’s Wolverine, o problema estaria na visão artística adotada para o jogo.

“Aposto que existem algumas pessoas na indústria dos games mais progressistas do que eu. Apoio mudar o entretenimento para que as mulheres não estejam apenas/sempre lá para serem bonitas. Eu apoio DEI. Sou woke pra c***lho! Direitos trans são direitos humanos”, escreveu Jaffe na rede social em que publicou seu desabafo. “Mas QUE P***A É ESSA?! Bill Rosemann, o que está acontecendo?”

O ex-PlayStation explicou que não espera que todos os personagens femininos sejam feitos apenas para agradar visualmente o público, mas argumentou que o material mostrado até agora parece desalinhado com aquilo que ele enxerga como a essência da marca Marvel.

Para David Jaffe, jogos baseados em super-heróis deveriam abraçar uma identidade mais próxima da fantasia e da linguagem dos quadrinhos, especialmente quando não se trata de uma proposta claramente mais sombria ou envelhecida, como ocorre em histórias inspiradas em Old Man Logan.

Ele também reclamou do que considera um afastamento crescente entre alguns jogos do PlayStation e o material original em que se baseiam. Na visão dele, isso acaba prejudicando o apelo aspiracional que franquias como Marvel normalmente carregam.

As declarações, como era de se esperar, geraram forte repercussão nas redes sociais. Após receber uma enxurrada de respostas, Jaffe voltou a se pronunciar para dizer que sua fala não deveria ser confundida com um ataque a mulheres “com aparência comum” ou com uma defesa de personagens sexualizados o tempo todo. Segundo ele, tudo depende da proposta criativa de cada obra.

“Continuo criticando todos aqueles que agem como se alguma coisa grandiosa tivesse sido roubada deles e como se todos os jogos precisassem agradá-los. São idiotas que só querem odiar, e os idiotas que os seguem são ainda piores. Sou um homem orgulhosamente feminista, mas isso não significa o que você acha que significa. Consigo apreciar mulheres bonitas e sensuais quando a visão pede por isso, assim como apoio mulheres com aparência comum quando essa é a proposta. Não há nada de errado com uma sensualidade divertida.”

“Caramba, Gloria Steinem abraçou sua feminilidade e foi uma das maiores feministas. Claro, às vezes ela fazia isso com alguma intenção específica, mas não tinha problema algum em ser uma mulher e gostava de homens. Isso não é uma questão de escolher lados; você foi enganado. É muito mais complexo do que isso. Meu problema é com a visão, não porque ‘estão tirando minha pornografia! Socorro!’. Sou leitor e adoro a Marvel há mais de 50 anos, e isso simplesmente parece fora da identidade da marca. Isso me irrita porque parece que ninguém está comandando o PlayStation.”

“Existem jogos que precisam ser realistas e existem os jogos da Marvel. A menos que a visão seja CLARAMENTE algo como OLD MAN LOGAN (e isso não é) então, na minha opinião, isso deveria transmitir o poder de uma história em quadrinhos e uma fantasia aspiracional. E não transmite. Pelo menos pelo que estou vendo. Talvez quando eu jogar…”

Apesar das críticas, Jaffe reconheceu que sua opinião pode mudar quando tiver contato direto com o jogo completo.

Marvel’s Wolverine será lançado para PS5 em 15 de setembro.

Fonte: Eurogamer





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