GTA 6 quase perdeu a tradicional roda de armas após anos de testes


A Rockstar Games passou meses, possivelmente até anos, tentando mudar a forma como os jogadores escolhem suas armas em GTA 6.

Depois de testar várias alternativas, incluindo interfaces completamente diferentes, o estúdio acabou voltando à tradicional roda de armas de GTA 5.

Quem revelou essa história foi o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, em um vídeo no YouTube no qual contou detalhes de sua visita à Rockstar North e de conversas com Rob Nelson, um dos responsáveis pelo desenvolvimento do jogo.

Segundo Schreier, a Rockstar queria trazer para GTA 6 parte do realismo de Red Dead Redemption 2, especialmente a limitação de armas que o personagem pode carregar.

O problema é que manter a roda tradicional, mas com menos armas disponíveis, deixaria vários espaços vazios na tela, algo que não agradava aos desenvolvedores.

Foi aí que começaram os testes. A equipe experimentou interfaces com bandejas, redes e outros formatos, chegando até a considerar eliminar completamente a roda de armas. Nada disso, porém, funcionou como esperado.

Depois de tanto trabalho, a Rockstar decidiu manter o sistema conhecido dos jogadores, embora GTA 6 tenha um limite de armas que Jason e Lucia podem carregar, seguindo uma proposta mais próxima de Red Dead Redemption 2.

Menu de itens do GTA 6 exibindo opções de máscaras como Face Wrap, com carro vermelho ao fundo

Busca por mais realismo complicou o desenvolvimento de GTA 6

A indecisão sobre as armas foi apenas um dos problemas enfrentados pela Rockstar entre 2019 e 2022. De acordo com Schreier, o estúdio tinha dificuldades para encontrar um equilíbrio entre o realismo de Red Dead Redemption 2 e a ação mais rápida e caótica de GTA.

As discussões se arrastaram por tanto tempo que alguns designers, frustrados com a falta de progresso, acabaram deixando a empresa.

A situação começou a melhorar entre o final de 2022 e o início de 2023, quando as equipes finalmente conseguiram definir melhor os rumos do jogo. Desde então, o desenvolvimento avançou de forma mais consistente, embora a Rockstar tenha continuado ajustando detalhes até os últimos meses antes do lançamento.

Apesar de manter a roda de armas, GTA 6 terá mudanças importantes no sistema de combate, incluindo um arsenal mais limitado e reações dos NPCs quando os personagens exibirem armas em público.

O jogo será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: Dexerto



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