Marathon é (principalmente) um jogo sobre vários trios entrando em mapas, tentando encontrar o melhor saque possível e extraindo com segurança do mapa, matando qualquer IA inimiga ou outros jogadores que você possa encontrar ao longo do caminho. Existem novas variantes de dupla sendo testadas no jogo e, claro, você sempre pode entrar no jogo sozinho como Runner ou Rook, o projétil robótico que carrega em um determinado mapa com o objetivo de limpar. Como seria de esperar, a natureza do trio do jogo implica que você jogue com dois amigos. Por mais que eu goste de fazer isso, também gosto de jogar sozinho, com o Crew Fill ativado, para ser colocado em um trio com dois jogadores aleatórios.
Talvez seja um sinal dos tempos, mas há algo tão interessante em entrar em um trio com dois jogadores aleatórios e ver e sentir em tempo real como nós três estranhos nos reunimos para completar um objetivo. Sempre fico chocado quando os outros dois jogadores decidem me ajudar a completar meus objetivos, ignorando os seus próprios, ou vice-versa. Adoro ouvir a maneira como os outros falam em um jogo como o Marathon – eu estava morrendo outra noite, rindo da maneira como um cara da Filadélfia estava falando mal de uma Torre que não conseguia fugir de nós; Eu gostei muito de uma partida que joguei ontem à noite com dois jogadores do Brasil que perguntaram se poderiam praticar inglês comigo.
Acho que o que quero dizer aqui é que, por mais divertido que Marathon seja como videogame – e realmente é, e eu concordo com os pensamentos de Informador de jogos Revisão da maratona – é também um experimento antropológico fantástico sobre como jogadores de todo o mundo interagem em um mundo de ficção científica implacável e cruel, onde seu único objetivo é extrair o máximo de itens valiosos possível.











