Queria ter noção dessas 28 coisas que Crimson Desert não conta antes de ter começado a jogar


Com um mapa incrivelmente vasto, mais de 70 chefes para derrotar e uma infinidade de atividades secundárias, como quebra-cabeças, pesca, pôquer e muito mais, dá para dizer que Crimson Desert está absolutamente repleto de coisas para fazer. No entanto, esse tamanho imenso e essa escala gigantesca muitas vezes significam que vários sistemas, peculiaridades e atalhos que economizam tempo ou nunca são explicados, ou passam tão rápido durante a confusão inicial dos tutoriais que você talvez nunca tenha realmente percebido.

Para ajudar você a se preparar para a jornada que está por vir, compilamos uma lista abrangente detalhando 28 coisas que Crimson Desert não conta, ou que são incrivelmente fáceis de deixar passar despercebidas.

Segure o botão start para pular para o menu que deseja

Você vai passar muito tempo em menus em Crimson Desert, entre verificar seu inventário, o mapa, suas missões e muito mais. Uma verdadeira economia de tempo (para que você não precise pausar e alternar constantemente) é que você pode segurar o botão de menu e rolar com o D-Pad para a tela exata que deseja. Se você entrar e sair da mesma tela algumas vezes para um propósito específico, há até mesmo uma opção de Menu Recente na parte inferior. Acostume-se a segurar o botão e selecionar diretamente o que você precisa.

Este botão também se torna contextual às vezes. Por exemplo, quando você precisar colocar seu capacete Visione para ver uma memória, o ícone do capacete aparecerá, e você pode apenas pressionar o botão para vestir o capacete instantaneamente em vez de vasculhar seus equipamentos. Você também pode usar o pop-up para Esperar se uma missão exigir que você faça algo durante uma certa parte do dia. Aproveite todas as chances que puder para economizar tempo; esta aventura é longa o suficiente para que você não precise perder tempo mexendo em menus.

Inimigos difíceis são diferentes no minimapa

Embora muitos dos inimigos de Crimson Desert sejam simples buchas de canhão que podem ser eliminados com alguns golpes, inimigos com um símbolo diferente no minimapa geralmente são unidades de elite especiais que são muito mais difíceis de derrotar. Algumas dessas unidades até têm seus próprios padrões de ataque únicos para os quais você precisará estar preparado, então certifique-se de dar uma olhada no seu minimapa de vez em quando durante os confrontos. Quando esses inimigos se agrupam, às vezes pode ser difícil distingui-los.

Preste atenção aos requisitos de habilidade

Falando em habilidades, existem muitas opções muito legais na Árvore de Habilidades. Muitas delas exigem bastante resistência, no entanto, especialmente as de movimento e as habilidades Axiom Force. Mesmo se você tiver resistência suficiente para ativá-las (por exemplo, o balanço do braço custa 200 de resistência apenas para começar), você pode ficar no ar sem ter para onde planar ou manobrar além de ir direto para baixo. O mesmo vale para o Voo Mais Rápido (Faster Flight) ao usar suas asas; você irá muito mais rápido, mas queimará sua resistência muito rapidamente. Melhorar seus atributos base pode ser mais útil a longo prazo do que correr para obter essas habilidades legais.

Uma dica rápida que pode salvá-lo: você recuperará um pouco de resistência enquanto cai, mesmo que não pareça. Então, mesmo que você não possa fazer nada no ar a não ser cair, você geralmente pode pelo menos amortecer sua queda apertando o botão de planar antes de atingir o chão para se salvar de uma morte prematura.

Você pode se curar no meio do combate

Alguns confrontos podem ser difíceis. Tipo, muito difíceis. Felizmente, não há restrições para pausar ou usar itens durante as batalhas. Você pode usar itens sem pausar tocando para a direita no D-Pad se tiver esse item equipado no menu radial. Para abrir o radial, segure para a direita no D-Pad e depois use o analógico direito e os gatilhos para selecionar o que deseja. Isso é conveniente, mas a ressalva é que o tempo apenas desacelera no menu radial; ele não pausa. Se você estiver passando por momentos difíceis e precisar procurar o que precisa, sinta-se à vontade para abrir totalmente seu Inventário para pausar a ação e devorar um mingau no meio da luta. Pode ser um pouco indelicado, mas ei, você não é um Greymane por suas ótimas maneiras à mesa.

Truques de travessia

Embora Kliff possa escalar a maioria dos… penhascos, há uma maneira muito mais rápida de ganhar verticalidade uma vez que você tenha o Force Palm e suas Asas, ambos os quais você consegue muito cedo na história. Depois de desbloqueá-los, fique perto de um penhasco, pule e use o Force Palm no meio do ar três vezes. No auge do seu salto, pressione quadrado até que sua função de planar seja ativada, e apenas flutue para frente para encontrar uma nova borda ou superar o penhasco inteiramente.

A Axiom Force também tem uma habilidade que permite que você se puxe direto para o seu ponto de gancho, mas custa 200 de Resistência para usar, como mencionamos anteriormente, e o alcance é bastante limitado. Ainda há utilidade, no entanto, pois você pode se lançar e se prender a uma superfície no meio do ar, e até mesmo puxar árvores finas para se lançar no ar. Prenda-se a elas no alto, mova-se para trás para deixá-las tensas, segure L2 e gire o analógico direito para puxar até ver Pulo Alto (High Jump) no canto inferior direito. Então você pode se lançar aos céus.

Segurar em vez de esmagar botões

Ambos os ataques de combo serão ativados se você segurar o botão de ataque — você não precisa continuar pressionando-o. Isso muda um pouco o fluxo de ataque, mas parece muito mais suave depois que você se acostuma. Por exemplo, você pode segurar R1 até que Kliff ataque duas vezes, e então segurar R2 para que ele mude para um ataque pesado.

Grande parte do combate em Crimson Desert é sobre controlar muitos inimigos de uma vez e evitar ser cercado. Pense em segurar um botão de ataque como engajar um inimigo em vez de apenas atingi-lo, e o combate começará a fazer um pouco mais de sentido. Contanto que você os esteja atingindo e não corra perigo com mais ninguém, você eventualmente executará um movimento de finalização.

Verifique a aba de Conhecimento

Crimson Desert tem muitos personagens, lugares e apenas substantivos próprios em geral que o jogo espera que você conheça para acompanhar a história. Felizmente, muito desse folclore fica bem claro no menu Conhecimento (Knowledge), mesmo que nunca seja dito explicitamente no jogo. Se você quer saber como todos os Greymanes se relacionam, quem é quem na Hierarquia de Hernand e quem é aquela mulher que fica se transformando em um pássaro, certifique-se de verificar o menu Conhecimento com frequência.

Você pode agarrar (a maioria) dos chefes

Entre muitos golpes marciais que você pode desbloquear na Árvore de Habilidades, as mãos de Kliff são classificadas como L (Livre para todos). E “todos” inclui até mesmo muitos dos chefes, se eles forem mais ou menos do tamanho de Kliff. Não presuma que, só porque um inimigo tem uma barra de vida especial, ele é imune a ser atirado de um lado para o outro. O Reed Devil, um dos chefes iniciais mais difíceis que você enfrentará, pode ser agarrado bastante e, embora esses ataques não causem muito dano, eles ajudarão muito a preencher a barra de atordoamento dele, que, uma vez cheia, lhe concederá um pequeno período de tempo para desferir alguns golpes de graça nele.

A opção Inspecionar na tela do mapa é vital

Embora o jogo não faça muito alarde sobre isso, a opção “Inspecionar” na tela do mapa é extremamente útil. Você não apenas tem uma visão de diorama aérea de toda a área, mas também pode ver quais facções a controlam, quais Missões (se houver) estão disponíveis lá, os tipos de instalações que a área oferece e até quais suprimentos de acampamento estão disponíveis no Posto de Troca (Trading Post).

Nem toda missão é igual

Quests e Missions podem parecer palavras diferentes para a mesma coisa, mas na verdade são bem diferentes. Você tem Quests como elas são normalmente entendidas em um RPG, e você as encontrará em seu Diário de Missões (Quest Log) no menu Diário (Journal). O termo Mission, por outro lado, é usado no menu Mapa para descrever tarefas que você envia seus companheiros Greymanes para executar através do centro de Despacho de Missão (Mission Dispatch).

Embora haja uma dica rápida para iniciar Missions, pode ser fácil não notá-la. Ao inspecionar um local no mapa, role até a Lista de Missions para iniciar uma dessa tela, e assim que o ícone do capacete estiver visível em seu acampamento, você fala com Ross para iniciar Missions a partir de lá. Estas muitas vezes têm requisitos iniciais, como equipe, ouro ou outros recursos, e levam um certo número de horas no jogo para serem concluídas. Você pode dormir ou esperar em uma Fogueira para passar o tempo.

Se uma missão for de repetição automática, ela avisará quando estiver recomeçando. Se você não quiser que ela continue drenando os suprimentos necessários para iniciá-la, certifique-se de cancelar logo após reiniciar e reorientar seus recursos para o que mais precisar.

Itens chave não ocupam espaço até você não precisar mais deles

O espaço no inventário é importante de gerenciar em qualquer jogo de mundo aberto. Se você tiver uma carta ou anotação que precise ser lida, ou um objeto que deva ser usado para cumprir uma Quest, ele será classificado como um Item Chave (Key Item) e felizmente não ocupará espaço nenhum. Vale a pena notar que todos os Itens Chave aparecerão com um fundo roxo no seu inventário. Depois de ler o item e for seguro descartá-lo, ele será removido da pilha de Itens Chave e ficará branco, passando a ocupar um espaço no inventário. Você agora terá que fazer a escolha de vendê-lo ou jogá-lo fora — deixar o item só ocupará espaço valioso em seu inventário.

Algumas notas de Quest, no entanto, mesmo que você as tenha lido e tenha a Quest em seu diário, não podem ser jogadas fora até que a Quest seja concluída. Isso também vale para os Avisos de Recompensa (Bounty Notices): se você não concluiu a Recompensa, não pode se livrar do papel e não pode vendê-lo. Você está preso a ele até que a Recompensa seja concluída. Assim que for concluída, ocupará espaço, mas você poderá removê-lo.

Você pode usar o Clarão Cegante (Blinding Flash) para queimar vinhas

Na primeira seção do Abismo de Crimson Desert, você aprende o Blinding Flash, uma habilidade que permite direcionar sua espada aos inimigos para cegá-los, bem como ativar certas engenhocas. Você também pode usá-la para incendiar vinhas inflamáveis, mesmo à noite. Você não precisa encontrar um fogo para mergulhar suas flechas; basta segurar L1+R1 e soltar o L1, e depois segurar o L1 novamente enquanto mira nas vinhas que deseja queimar.

Toque os sinos das torres para desvendar o mapa

Torres com Sino são a mecânica de mundo aberto testada e comprovada de Crimson Desert para desvendar áreas do mapa. Toda vez que você ver um ícone de sino ou algo que se pareça com uma torre de sino, certifique-se de tocá-lo para ver mais da área ao seu redor. Vale a pena notar que cada Bell Tower desvendará apenas uma certa área de cada região.

Pegue Artefatos Selados do Abismo para desbloquear desafios especiais

Um dos itens que você poderá encontrar e coletar são Artefatos Selados do Abismo (Sealed Abyss Artifacts). Cada um desses Artefatos Selados vem com um Desafio único que você precisa concluir para desbloqueá-los; esses desafios podem variar desde deslizar 50 metros até matar uma certa quantidade de inimigos dentro de um certo período de tempo.

Após concluir esses desafios, é crucial que você abra seu Inventário, selecione seus Artefatos Selados do Abismo e abra manualmente cada um que estiver pulsando em branco, o que indica que o desafio foi concluído. Ao abri-lo, você receberá um Artefato do Abismo, que você pode usar como Ponto de Habilidade ou um material refinado para aprimorar seus equipamentos.

Converse com NPCs para descobrir informações ocultas e segredos

Fique atento a NPCs que aparecem como pontos brancos no seu minimapa. Esses NPCs frequentemente revelarão informações úteis, variando de recursos que você ainda não descobriu, segredos próximos, desafios, missões e muito mais. Um exemplo que encontramos foi um velho gritando ao longo de um caminho perto do Moinho Springtide (Springtide Mill) sobre um brilho estranho que aparece em uma montanha próxima à noite. Essa pequena dica nos levou a um desafio de Lugar Secreto, que desbloqueou um ponto de viagem rápida.

Às vezes, você pode até mesmo derrubar um inimigo e dar-lhe alguns socos para obter conhecimento sobre uma área ou pessoa relevante.

Guarde suas chaves

Encontrou uma porta trancada? Às vezes você pode economizar suas Chaves procurando por uma entrada alternativa. Alguns edifícios trancados terão janelas que podem ser abertas, especialmente no segundo andar. Se você conseguir abrir essas janelas, poderá acessar o prédio sem precisar de chave.

Você não precisa encontrar receitas para desbloqueá-las

Surpreendentemente, você não precisa encontrar o pergaminho de uma receita para desbloqueá-las. Contanto que você improvise e insira os ingredientes corretos ao cozinhar em uma Fogueira, você só precisa cozinhar a refeição três vezes, e ela será desbloqueada permanentemente. O processo ocorre como Receita Descoberta > Intuição de Receita > Receita Adquirida.

Depois que a receita for adquirida, ela aparecerá como uma receita disponível ao cozinhar, além de ser desbloqueada em seu menu de Conhecimento.

Assuma o controle de animais selvagens

Se você causar dano suficiente a certos animais, como ursos, eles eventualmente ficarão atordoados e poderão ser montados temporariamente. Você precisará ser rápido para interagir com eles, no entanto, pois a janela em que eles podem ser montados é muito curta. Felizmente, contanto que você esteja montado neles, eles permanecerão domados e poderão até ser usados para desferir ataques devastadores contra os inimigos. No entanto, ao desmontar, eles se tornarão agressivos imediatamente mais uma vez, então certifique-se de sair do caminho o mais rápido possível.

Pague suas recompensas

Recompensas e multas podem ser pagas visitando os Confessionários das Igrejas encontrados em Pywel. Aqui, você pode visitar a loja do Confessionário e selecionar a opção Comprar Mandado de Absolvição, que exibirá todas as recompensas ativas em diferentes regiões. Pague a recompensa ou multa, e seu nome será limpo de todos os crimes.

Olhe ao redor das lojas para encontrar mais itens à venda

Ao visitar lugares como Estalagens e Ferreiros, certifique-se de verificar os prédios deles em busca de itens adicionais que normalmente não são vendidos em seu menu de Loja normal. Muitas vezes você pode encontrar corantes e armas raras em prateleiras, bem como recursos extras de fabricação e culinária dentro de cestas e sacos, o que serve essencialmente como uma maneira de comprar esses materiais a granel.

Outras dicas rápidas que Crimson Desert não conta

  • Tenha cuidado ao soltar itens do seu inventário, pois NPCs próximos notarão quaisquer itens valiosos e os pegarão antes de fazer uma fuga rápida com seus itens.
  • Você não precisa dormir em uma cama para passar o tempo em Crimson Desert. Em vez disso, você pode esperar em qualquer Fogueira. Para ver a opção de esperar, você precisará interagir com a Fogueira usando LB/L1.
  • Desbloqueie opções de interação adicionais segurando LB/L1/CTRL sobre NPCs e itens encontrados pelo mundo.
  • Você pode trocar seus equipamentos de várias maneiras. Então, se você não quiser um escudo, mas preferir usar duas espadas, essa é uma opção. Você só não poderá mais aparar, mas isso abre diferentes opções de ataque.
  • Você pode fazer viagem rápida para muito mais do que apenas os Nexos do Abismo. Depois de concluir os Lugares Secretos e os Desafios de Quebra-cabeça, você desbloqueará os Abyss Cressets, para os quais você pode então se teletransportar.
  • Tenha sempre Palmar Pills à mão. Esses elixires raros permitem que você reviva no local com 30% de vida em vez de ser enviado de volta a um checkpoint.
  • Se você aumentar o zoom no mapa do mundo, pequenos ícones exclusivos de peixes aparecerão, marcando onde tipos específicos de peixes podem ser pescados. Como alternativa, selecionar um peixe no menu de Conhecimento e pressionar Triângulo/Y/R o levará diretamente a um de seus locais conhecidos. Embora nem todos os pontos de pesca sejam exibidos, este é um ponto de partida fantástico se você estiver caçando um tipo específico de peixe, mas não tiver muita certeza de onde procurar.
  • Você pode dispensar totalmente a sua vara de pescar se a área onde você está caçando peixes for rasa o suficiente. Você pode nadar até eles para pegá-los com as mãos ou simplesmente pular em direção a eles e agarrá-los.
  • Usar o agachamento para se esgueirar em inimigos que ainda não o viram permitirá que você os assassine se chegar perto o suficiente. Use o minimapa para ver para qual direção eles estão olhando para poder evitar seus cones e raios de visão.

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